게임 제작 프로세스

개발자가 알려주는 게임 디자인 제작 실무 책을
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재미있는 게임 제작 프로세스 | 리차드 르마샹 - 교보문고

재미있는 게임 제작 프로세스 | 밤새우지 않고 좋은 게임을 만든다! 게임 개발자를 위한 게임 디자인·제작의 정석통제할 수 없는 과로 '크런치'를 피하면서 개념화, 디자인, 빌드, 플레이 테스트

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재미있는 게임 제작 프로세스

〈언차티드〉 개발자가 알려 주는 게임 디자인·제작 실무

교보문고

밤새우지 않고 좋은 게임을 만든다!

게임 개발자를 위한 게임 디자인·제작의 정석

통제할 수 없는 과로 “크런치”를 피하면서 개념화, 디자인, 빌드, 플레이 테스트, 반복 작업을 거치며 게임 프로젝트를 처음부터 끝까지 지치지 않고 진행하는 방법을 알려 주는 책이다. 아이데이션, 프리 프로덕션, 풀 프로덕션, 포스트 프로덕션이라는 네 단계를 통해 아이디어가 완성된 게임으로 발전하는 과정을 설명하고, 게임 디자이너가 함양해야 할 자질에 대해서도 이야기한다. 게임 디자인의 창의적인 측면과 효과적인 프로젝트 관리 기술을 연결하여 더 행복하고 건강한 게임 디자인 프로세스를 실현하는 방법을 알아보자!

 

※ 이 책의 독자 대상

ㆍ 게임 개발 개념과 실무를 함께 살펴보고 싶은 게임 개발자 지망생, 게임학과 학생

ㆍ 게임 스튜디오 친화적인 개발 프로세스를 익히고 싶은 주니어 레벨 게임 개발자

ㆍ 자신만의 게임을 만들기 위해 무엇을 하고 어떤 방향으로 나아가야 할지 막막한 인디 게임 개발자

ㆍ 애자일 방법론을 적용한 게임 개발의 전 과정을 살펴보고 싶은 게임 업계 종사자

 

작가정보

저자(글) 리차드 르마샹

 

인물정보

대학/대학원 교수

(Richard Lemarchand)

게임 업계 초창기부터 20년 이상 비디오 게임 산업에 종사한 게임 디자이너로, 현재는 서던 캘리포니아 대학교의 USC 게임 프로그램 부교수로 재직 중이다.

마이크로 프로즈에서 경력을 시작해 2004년부터 2012년까지 너티독에서 일하며 PS 대표작인 〈언차티드〉 시리즈 개발을 이끌었다. 특히 〈언차티드 2〉를 통해 10개의 AIAS 어워드, 5개의 게임 디벨로퍼 초이스 어워드, 4개의 BAFTA 및 200개가 넘는 올해의 게임상(GOTY)을 수상하며 큰 성공을 거두었다.

USC 영화예술 학교로부터 교수 자리를 제안받아 2012년에는 너티독을 떠나 USC에 합류했다. 그 후로 인터랙티브 미디어·게임즈(USC Interactive Media & Games Division) 교수로 재직하며 게임 디자인, 개발 및 제작을 가르치고 있다. 또한 USC 게임 이노베이션 랩 연구의 일환으로 일련의 실험적인 가상현실 게임 디자인 연구 프로젝트를 진행하고 있다.

 

번역 이정엽

 

인물정보

디자이너

서울대 국어국문학과와 동대학원을 졸업하고, 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수로 재직하며 게임의 미학과 인디 게임을 중점적으로 연구하고 있다.

국내의 대표적인 인디 게임 페스티벌인 부산인디커넥트페스티벌 창설을 주도하고 8년간 심사위원장을 맡은 바 있으며, 국제적으로 권위 있는 인디 게임 행사인 IGF의 심사위원이기도 하다. 제자들과 함께 21 Days를 비롯한 다양한 형태의 게임을 PC나 모바일로 출시했다.

저서로 《디지털 스토리텔링》(공저, 2003), 《이야기, 트랜스포머가 되다》(공저, 2015), 《81년생 마리오》(공저, 2017), 《게임의 이론》(공저, 2019), 《디지털 게임, 상상력의 새로운 영토》(2005), 《인디게임》(2015), 역서로 《캐주얼 게임》(2012) 등이 있다.

 

작가의 말

게임을 만드는 것은 어렵다. 게임을 만들 때 직면하게 되는 창의적이고 기술적인 문제는 종종 해결이 불가능해 보인다. 게임 개발의 모든 작업은 생각보다 훨씬 오래 걸린다. 하나의 일을 처리하고 나면 계획을 망쳐버릴 새로운 문제가 나타나기 일쑤이다. 만일 이 문제를 그냥 내버려 둔다면, 게임 개발은 곧 엉망이 되고 이에 지쳐 버릴 것이다.

게임 산업은 항상 개인, 커뮤니티, 조직과 게임에 해를 끼치면서 통제가 안 되는 과로 문제, 즉 ‘크런치’에 시달려 왔다. 이 책은 이러한 크런치와 관련한 문제를 해결하거나 피하는 데 도움이 된다. 분명히 말하지만 나는 열심히 일하는 것을 좋아하고 탁월함을 만드는 데에는 보통 어느 시점에서 약간의 추가적인 노력이 필요하다고 생각한다. 그러나 열심히 일하는 것과 크런치에는 차이가 있다. 열심히 일한다는 것을 통제된 방식으로 일을 수행하는 것을 말한다. 추가적인 노력 뒤에는 재충전할 시간이 있어야 개발이 지속 가능하다. 크런치는 지속 가능하지 않다. 그것은 사람들을 지치게 하고, 가족과 친구들의 삶에서 중요한 사건을 놓치게 만들고, 이에 영향을 받는 게임 개발자 중 상당수가 힘들게 얻은 지혜와 경험을 뒤로 한 채 게임 산업을 떠나게 한다.

당신이 현상 유지에 만족한다면 지금 이 책을 덮는 것이 좋다. 그러나 당신의 게임 제작 능력을 더 잘 발휘하고 싶다면 이 책을 계속 읽어야 한다. 진정한 공부에는 늘 어려움이 따르기 때문에 몇 가지 성장통에 대비할 필요가 있다. 《재미있는 게임 제작 프로세스》를 자신에게 맞는 방식으로 사용하여 더 이상 도움이 되지 않는 오래된 습관을 버리고 자신이 원하는 창작자가 되는 데 도움이 되는 새로운 습관을 기르는 것이 좋다. 내가 게임 업계 경력을 통해 배운 내용에 뿌리를 둔 이 책은 게임 디자인, 제작 및 구현에 관한 새로운 기술을 습득하는 데 도움이 될 것이며, 당신과 팀원들의 신체적, 심리적 안녕을 유지하면서 훌륭한 게임과 인터랙티브 미디어를 만드는 새로운 방법을 찾는 데 도움이 될 것이다.

게임 업계에서 어느 정도 시간을 보냈다면 내가 말하고자 하는 것이 게임 개발 과정에 대해 약간 이상화된 관점을 제시한다는 걸 알아챘을 것이다. 난 그래도 괜찮다고 생각한다. 인생과 마찬가지로 게임 개발도 지저분하다. 나는 내 이상이 세상의 현실과 충돌하는 순환을 겪었다. 그러나 몇 번이고 나는, 다른 사람들이 비현실적이라고 말하는 이상에 부응할 수 있는 사람들이 있는 공동체를 찾아냈다. 그렇게 함으로써 이전에는 불가능하다고 생각했던 놀랍고 새로운 것들을 창조할 수 있었다. 이상주의는 가치가 있다. 그것은 우리가 세상을 더 좋게 만드는 방법의 일부이며, 이상주의가 경험과 만나는 곳에서 지혜가 탄생한다.

 

 

목차

역자의 말

추천사

서문

 

[1부] 아이데이션 - 아이디어 떠올리기

1장. 시작하는 방법

2장. 푸른 하늘 사고방식

3장. 조사

4장. 게임 프로토타이핑: 개관

5장. 디지털 게임 프로토타입 만들기

6장. 게임 디자인 기술로서의 커뮤니케이션

7장. 프로젝트 목표

8장. 아이데이션 마무리

 

[2부] 프리 프로덕션 - 행동을 통한 디자인

9장. 개발 과정 통제력 확보하기

10장. 버티컬 슬라이스란 무엇인가?

11장. 버티컬 슬라이스 만들기

12장. 플레이 테스트

13장. 동심원적 개발

14장. 프리 프로덕션 결과물 - 버티컬 슬라이스

15장. 크런치 방지

16장. 게임 디자이너를 위한 스토리 구조

17장. 프리 프로덕션 결과물 - 게임 디자인 매크로

18장. 게임 디자인 매크로 차트 작성

19장. 스케줄링

20장. 마일스톤 리뷰

21장. 프리 프로덕션의 도전

 

[3부] 풀 프로덕션 - 제작과 발견

22장. 풀 프로덕션 단계의 특징

23장. 테스트의 종류

24장. 공식 플레이 테스트 준비

25장. 공식 플레이 테스트 진행하기

26장. 게임 지표

27장. 알파 단계와 버그 추적

28장. 알파 마일스톤

29장. 스텁하기

30장. 우리 게임의 잠재 고객에게 도달하기

31장. 베타 마일스톤

 

[4부] 포스트 프로덕션 - 수정 및 폴리싱

32장. 포스트 프로덕션 단계

33장. 출시 후보 마일스톤

34장. 인증 프로세스

35장. 예상치 못한 게임 디자인

36장. 게임이 완성된 후

 

에필로그

부록

감사의 말

참고 문헌

 

 

출판사 서평

게임 업계 20년 차 네임드 개발자, USC 10년 차 교수

리차드 르마샹이 알려 주는 《재미있는 게임 제작 프로세스》

플스 대표작 〈언차티드〉 시리즈 개발을 이끈 저자가 너티독을 비롯한 AAA급 스튜디오에서 20여 년간 쌓아 온 개발 경험, 비디오 게임의 명문 USC IMGD에서 10년간 가르쳐 온 교육의 정수를 담아 낸 책이다. 르마샹은 이 책에서 너티독, 인솜니악 등 실제 스튜디오 사례를 예시로 들며 스튜디오 친화적인 게임 디자인·제작 방법론을 전한다.

저자의 말에 따르면 게임 디자인이란 게임에 대한 아이디어를 생각해 낸 뒤 게임 플레이에서 이 아이디어가 작동하도록 만드는 과정이며, 게임 제작이란 게임이 개발되면서 모든 것이 원활하게 실행되도록 하는 프로젝트 관리이다. 게임 디자인과 제작은 동전의 양면처럼 서로 다른 모습을 띠고 있지만 결국 같은 목표를 공유한다. 그것은 바로 ‘훌륭한 게임을 만드는 것’이다.

 

“통제할 수 없는 과로를 방지하는 4단계 프로세스”

애자일 프로젝트 관리 기법을 적용한 개발 방법론을 살펴본다!

창작자들은 대체로 어린 시절부터 종종 시행착오를 겪으며 무언가를 만들어 내는 방법을 자연스레 깨우치지만 ‘시간을 관리하고 프로젝트를 계획하는 방법’ 같은 체계적인 메타 구조까지 배우지는 못한다. 이것이 많은 창작자가 “크런치”라는 잘못된 습관을 들이게 된 원인이며, 통제할 수 없는 과로가 게임 개발의 관행으로 여겨지게 된 이유이다. 저자는 이 점을 지적하며 게임 개발자들이 이 뿌리박힌 습관에서 벗어나 더욱 효과적인 프로젝트 관리 기술을 통해 더 행복하고 건강한 게임 디자인 프로세스를 실현해야 한다고 말한다.

《재미있는 게임 제작 프로세스》는 아이데이션, 프리 프로덕션, 풀 프로덕션, 포스트 프로덕션이라는 네 단계를 통해 아이디어가 완성된 게임으로 발전하는 과정을 보여 준다. 각 단계별 마일스톤과 결과물을 따라가다 보면 게임 개발의 전 과정을 살펴보는 동시에 실무에 바로 적용할 수 있는 유용한 기술과 전문가의 사려 깊은 조언을 찾을 수 있다. 특히 이 책에서 저자는 번다운 차트, 플레이 테스트, 마일스톤 리뷰 등으로 프로젝트를 관리하는 방법, 즉 애자일 관점에서 프로젝트 개선하는 방법을 이야기한다. 게임 디자인에 가장 중요한 것이 무엇인지 파악하게 하는 이러한 프로세스는 궁극적으로 개발자들이 더 열심히 일하는 것이 아니라 더 똑똑하게 일하게 만드는 원동력이 된다.

❧ ❀ ❧

여전히 훌륭한 게임에는 ‘밤샘과 커피’가 필요하며 프로젝트의 막바지에 일을 제외한 삶의 모든 것을 보류하는 ‘크런치’를 해야 한다고 믿는 사람이 많다. 이 책은 그러한 창작자들을 향한 저자의 헌사이자 게임 디자인 철학의 기록이다. 게임 업계에서의 성공에 이어 학계에 몸 담으며 비디오 게임과 생을 함께해 온 저자는 게임 디자인 및 제작에 관한 갖가지 실무 노하우를 전하면서 그의 커리어 전반에 걸쳐 끝내 발견한 프로세스, 즉 게임 개발자들이 크런치를 피할 수 있는 지름길을 보여 준다.

게임 업계와 학계에서 오랜 경력을 가진 저자의 개발 및 교육의 정수가 담긴 《재미있는 게임 제작 프로세스》를 통해 독자들이 통제되지 않은 과도한 업무량을 최소화하고 스트레스 없이 프로젝트를 진행하여 최고의 결과물을 이끌어 낼 수 있길 바란다.

 

■ 역자의 말

이정엽(순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수)

2000년대 후반 이후로 인디 게임들이 자본의 수혜를 입으면서 성공을 거두는 경우가 많아졌을 뿐만 아니라, 게임 비즈니스 모델이 복잡해지면서 인디 게임 스튜디오도 수십 명으로 이루어진 스튜디오를 꾸리는 경우가 나타나기 시작했다. 그 가운데 만난 르마샹의 책은 게임 디자인과 개발에 있어서 좀 더 스튜디오 친화적인 구체적인 방법론을 제시한다.

게임 개발의 아이디어를 뽑아내는 과정까지만으로 한정한다면 이 책은 트레이시 풀러턴의 방법론과 큰 차이를 보이지 않는다. 그러나 실질적으로 게임을 개발해 나가는 프리 프로덕션과 프로덕션 방법론에서 버티컬 슬라이스 제작, 디자인 매크로 차트 작성, 마일스톤 관리 방법 등은 풀러턴의 책에서 잘 소개되지 않거나 간략하게 소개되고 말았던 부분에 해당된다. 여기에는 르마샹 자신이 너티독을 비롯한 AAA급 스튜디오에서 디렉터로 오랜 기간 쌓았던 게임 개발 경험이 축적되어 있다.

이제는 ‘인디’라는 레테르를 넘어 그 다음의 무언가를 모색해야 될 지점이다. 그것은 인디 게임 스튜디오 구조론일 수도 있고, 새로운 형태의 인디 운동일 수도 있다. 그 모자란 부분을 이 책이 일정 부분 채워 주고 있다고 생각한다. 특히 스튜디오 구축에 관한 한 이 책은 미국 게임 디자인 업계의 가장 선두에 있었던 디렉터가 ‘가장 인디스러운 교수의 창의적인 생각이 결합된’ 방법론을 농축한 책이기 때문이다.

 

김종화(핸드메이드 게임 대표)

리차드 르마샹 교수님을 처음 만난 것은 USC 유학 시절 한 수업에서였습니다. 강의에서 그는 영화에 감독이 있듯이 게임에도 감독이 필요하다고 이야기했습니다. 그러한 게임 디렉터의 역할에 대해 〈언차티드〉 시리즈의 사례를 바탕으로 이야기했던 것으로 기억합니다. 특히, 아는 사람만 아는 난해한 예술 게임들이 〈언차티드〉 시리즈의 특정 시퀀스를 만드는 데 영향을 주었다는 이야기는 그 당시 예술 게임과 상업 게임을 분리해서 생각하던 저에게 깊은 인상을 줬습니다. 강의가 끝나고도 마치 종교적인 구루처럼 그를 따라가는 학생들 중 하나로 근처의 멕시칸 식당에서 밤늦게까지 그의 이야기를 들었던 기억이 납니다.

업계의 20년 차 네임드 디렉터이자 USC 10년 차 교수인 그의 경험의 정수가 담긴 이 책을 번역하는 것은 개인적으로 큰 영광이자, 큰 배움의 기회였습니다. 번역을 하며 원문의 의미를 한 문장 한 문장 곱씹을수록 평소 게임을 만들며 들었던 의문점들, 막연하게 적용했던 프로세스가 명확하게 정리되는 느낌이었습니다. 어쩌면 이상적인 이야기로 들릴 수도 있고, 안타깝게도 대중에게 극찬을 받는 게임들의 실제 개발 과정이 그다지 이상적이지 않은 경우도 종종 봅니다. 하지만 이상주의와 경험이 만나는 곳에서 지혜가 탄생한다는 저자의 말처럼, 더욱 나은 프로세스를 위한 지혜를 모을 수 있을 것이라 믿습니다. 이 책이 조금 더 효율적이고 건강한 게임 개발 프로세스를 정착시키고, 나아가 발전시키는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다

 

그럼 이상으로 재미있는 게임 제작 프로세스 책소개 포스팅을 마치겠습니다.

재미있는 게임 제작 프로세스 책소개 포스팅은 제휴마케팅이 포함되어있습니다.

 

소플의 처음 만난 리액트

리액트 입문자에게

도움이 될만한 책을 소개해드릴게요.

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소플의 처음 만난 리액트 | 이인제 - 교보문고

소플의 처음 만난 리액트 | 만 명이 선택한 인기 리액트 강의를 그대로 담은 책!이 책은 오픈소스 자바스크립트 라이브러리인 리액트를 처음 배우는 개발자를 위한 책이다. 먼저 웹 서비스를 만

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만 명이 선택한 인기 리액트 강의를 그대로 담은 책!

이 책은 오픈소스 자바스크립트 라이브러리인 리액트를 처음 배우는 개발자를 위한 책이다. 먼저 웹 서비스를 만들기 위해 알아야 할 리액트의 필수 개념을 짚어 본다. 그리고 간단한 실습으로 리액트 사용법을 익힌 뒤 실무 밀착형 프로젝트(미니 블로그 만들기)를 진행하며 직접 기획부터 개발까지 경험해 본다. 리액트 핵심 개념을 기초부터 탄탄히 익히고 실제 업무에 도움을 줄 수 있는 프로젝트 진행을 통해 체계적으로 학습할 수 있도록 구성되었다.

작가정보

저자(글) 이인제

인물정보

컴퓨터공학자

어릴 적부터 컴퓨터와 프로그래밍에 관심이 많아 멋진 개발자가 되는 게 꿈이었습니다. 숭실대학교 컴퓨터학부를 조기 졸업하고 카이스트에서 전산학 석사 학위를 취득한 뒤 다양한 회사와 스타트업에서 경험을 쌓고 프리랜서 개발자로도 활동했습니다. 분야를 가리지 않고 항상 즐겁게 개발하려고 노력하고 있으며, 소프트웨어 교육 활동에 적극적으로 참여하고 있습니다. 온오프라인에서 다양한 강의를 하고 있고 이노베이션 아카데미의 멘토로 활동하고 있습니다. 현재는 1인 스타트업을 창업하여 제품 개발과 회사 운영에 힘쓰고 있습니다.

목차

0장 준비하기

0.1 HTML 살펴보기

0.2 CSS란 무엇인가?

0.3 자바스크립트

0.4 개발 환경 설정하기

0.5 마치며

1장 리액트 소개

1.1 리액트는 무엇인가?

1.2 리액트의 장점

1.3 리액트의 단점

1.4 마치며

2장 리액트 시작하기

2.1 HTML만으로 간단한 웹사이트 만들기

2.2 CSS를 사용하여 웹사이트 스타일링하기

2.3 웹사이트에 React.js 추가하기

2.4 create-react-app

2.5 마치며

3장 JSX 소개

3.1 JSX란?

3.2 JSX의 역할

3.3 JSX의 장점

3.4 JSX 사용법

3.5 JSX 코드 작성해 보기

3.6 마치며

4장 엘리먼트 렌더링

4.1 엘리먼트에 대해 알아보기

4.2 엘리먼트 렌더링하기

4.3 렌더링된 엘리먼트 업데이트하기

4.4 시계 만들기

4.5 마치며

5장 컴포넌트와 Props

5.1 컴포넌트에 대해 알아보기

5.2 Props에 대해 알아보기

5.3 컴포넌트 만들기

5.4 컴포넌트 합성

5.5 컴포넌트 추출

5.6 댓글 컴포넌트 만들기

5.7 마치며

6장 State와 생명주기

6.1 State

6.2 생명주기에 대해 알아보기

6.3 State와 생명주기 함수 사용하기

6.4 마치며

7장 훅

7.1 훅이란 무엇인가?

7.2 useState

7.3 useEffect

7.4 useMemo

7.5 useCallback

7.6 useRef

7.7 훅의 규칙

7.8 나만의 훅 만들기

7.9 훅을 사용한 컴포넌트 개발

7.10 마치며

8장 이벤트 핸들링

8.1 이벤트 처리하기

8.2 Arguments 전달하기

8.3 클릭 이벤트 처리하기

8.4 마치며

9장 조건부 렌더링

9.1 조건부 렌더링이란?

9.2 엘리먼트 변수

9.3 인라인 조건

9.4 컴포넌트 렌더링 막기

9.5 로그인 여부를 나타내는 툴바 만들기

9.6 마치며

10장 리스트와 키

10.1 리스트와 키란 무엇인가?

10.2 여러 개의 컴포넌트 렌더링하기

10.3 기본적인 리스트 컴포넌트

10.4 리스트의 키에 대해 알아보기

10.5 출석부 출력하기

10.6 마치며

11장 폼

11.1 폼이란 무엇인가?

11.2 제어 컴포넌트

11.3 textarea 태그

11.4 select 태그

11.5 File input 태그

11.6 여러 개의 입력 다루기

11.7 Input Null Value

11.8 사용자 정보 입력받기

11.9 마치며

12장 State 끌어올리기

12.1 Shared State

12.2 하위 컴포넌트에서 State 공유하기

12.3 섭씨온도와 화씨온도 표시하기

12.4 마치며

13장 합성 vs. 상속

13.1 합성에 대해 알아보기

13.2 상속에 대해 알아보기

13.3 Card 컴포넌트 만들기

13.4 마치며

14장 컨텍스트

14.1 컨텍스트란 무엇인가?

14.2 언제 컨텍스트를 사용해야 할까?

14.3 컨텍스트를 사용하기 전에 고려할 점

14.4 컨텍스트 API

14.5 여러 개의 컨텍스트 사용하기

14.6 useContext

14.7 컨텍스트를 사용하여 테마 변경 기능 만들기

14.8 마치며

15장 스타일링

15.1 CSS

15.2 styled-components

15.3 styled-components를 사용하여 스타일링해 보기

15.4 마치며

16장 미니 프로젝트_미니 블로그 만들기

16.1 미니 블로그 기획하기

16.2 프로젝트 생성하기

16.3 필요한 패키지 설치하기

16.4 주요 컴포넌트 구성하기

16.5 폴더 구성하기

16.6 UI 컴포넌트 구현하기

16.7 List 컴포넌트 구현하기

부록 리액트 18 소개

A.1 자동 배칭

A.2 트랜지션

A.3 서스펜스

A.4 클라이언트와 서버 렌더링 API 업데이트

A.5 새로운 Strict 모드 작동 방식

A.6 새로 추가된 훅들

추천사

이민규 ((주)엠케이랩스 대표 / StarUML 개발자)

리액트가 웹 프런트엔드 분야에서 사실상 하나의 표준으로 자리 잡으면서 배우고자 하는 사람

들이 많이 늘어나고 있습니다. 이 책은 처음 리액트를 배우려는 독자에게 매우 적합합니다. 처음부터 단계별로 따라 하다 보면 어느새 리액트를 자유자재로 활용할 수 있는 단계에 도달하게 될 것입니다. 리액트 세계에 입문하는 것을 주저하고 있다면 이 책을 통해 리액트를 시작해 보기 바랍니다.

김유민 (Take App 창업자 / 전 페이스북 엔지니어링 매니저)

리액트 개발을 시작하거나 다시 도전하는 독자에게 추천합니다. 개발 환경 설정부터 현업에서 쓸 수 있는 개발 팁 그리고 최신 트렌드까지 배울 수 있습니다. 리액트의 중요한 개념을 모두 다루고 있고 장별로 요점 정리가 잘 되어 있어서 코딩 인터뷰를 보러 가기 전에 빠르게 복습하기에도 좋을 것 같습니다. 다년간 현업에서의 경험을 기반으로 한 저자의 현실적인 조언과 내공이 돋보입니다.

장래영 (비햅틱스 소프트웨어 엔지니어)

어떤 기술을 잘 가르치면서 개발에도 능숙한 저자가 쓴 책을 찾기란 생각보다 쉽지 않습니다. 상용 서비스 개발, 오픈소스 프로젝트 활동, 강의, 멘토링 등 다양한 분야에서 활발하게 활동하고 있는 저자의 책이므로 리액트를 처음 시작하는 독자에게 좋은 지침이 될 것이라 믿어 의심치 않습니다.

장영재 (비바리퍼블리카 프런트엔드 엔지니어)

리액트를 이용해 프런트엔드 개발자로서 첫발을 내딛고자 하는 독자에게 추천하고 싶은 훌륭한 안내서입니다. 빠르게 리액트 개발을 시작할 수 있도록 많이 쓰지 않는 내용은 과감히 제외하고 컴포넌트와 State, 훅, 이벤트 핸들링 등 필수적으로 알아야 할 내용을 압축해서 설명합니다. 중간중간 독자가 궁금해할 부분도 따로 친절하게 알려줍니다. 또한 장마다 다양한 실습 예제와 깔끔하게 정리된 요약을 제공하여 앞서 배운 내용을 제대로 이해하고 있는지 확인할 수 있습니다. 리액트 개발의 문턱이 높게 느껴져 망설이고 있다면 이 책으로 도전해 보세요.

강지현 ((주)맘편한세상 공동 창업자 / 백엔드 엔지니어)

HTML, CSS, 자바스크립트와 같은 필수 지식을 거쳐 리액트가 무엇이고 어떻게 동작하는지, 왜 사용하는지를 쉽게 풀어 썼습니다. 또한 입문자에게는 다소 어렵게 느껴질 수 있는 조건부 렌더링이나 리스트 렌더링, 리액트 훅에 대한 부분도 매우 쉽게 설명하고 있습니다. 각 장은 개념을 익히는 부분과 실습으로 나누어져 있는데 앞에서 배운 내용이 잘 이해되지 않는다면 실습을 먼저 해 보면 감을 잡을 수 있을 것입니다. 전반적으로 부담 없이 따라갈 수 있어 리액트 개발을 처음 시작하는 독자에게 강력히 추천합니다.

이유번 ((주)딥네츄럴 디자인 디렉터)

비 개발자가 읽어도 쉽게 이해할 수 있는 예제와 친절한 설명이 돋보입니다. 특히 비 개발자에게

익숙하지 않은 개발 환경 구축 방법도 자세히 알려 줍니다. HTML과 CSS에 대한 배경지식을

어느 정도 가지고 있는 독자라면 이 책을 통해 리액트의 매력에 흠뻑 빠질 수 있을 것입니다.

또한 지금과는 다른 제품을 구상할 수 있는 기회도 얻을 수 있다고 생각합니다. 개발자와 함께

협업하는 디자이너 또는 기획자도 이 책을 보면 많은 도움을 얻을 수 있을 것입니다.

강경완 ((주)우아한형제들 안드로이드 개발자)

이 책은 간단하지만 실용적인 예제로 리액트를 쉽게 알려 줍니다. 친절한 기본 개념 설명에 더해 다양한 실습과 알찬 프로젝트도 담고 있어 재미있게 리액트 공부를 할 수 있습니다. 웹 개발 지식이 없더라도 차근차근 실습을 따라 하다 보면 자연스럽게 리액트의 역할을 이해할 수 있을 것입니다. 리액트를 처음 시작하는 개발자에게 단연 최고의 책이라고 생각합니다.

전웅 ((주)아씨오 소프트웨어 엔지니어)

이제 리액트는 웹은 물론 데스크톱과 모바일 앱 제작에도 쓰이는 강력한 라이브러리로 자리 잡았습니다. 하지만 빠르게 발전을 거듭해 온 만큼 리액트 관련 자료는 방대하고 파편화되어 있어 처음 접할 때 큰 어려움을 겪기 마련입니다. 이 책에는 긴 시간 리액트 프로젝트를 진행한 저자의 경험이 녹아 있으며, 리액트를 소화하기 위해 반드시 알아야 하는 기본 개념부터 실습 프로젝트까지 차곡차곡 담겨 있습니다. 물 흐르듯 이어지는 설명을 따라가다 보면 어느새 리액트를 소화하고, 그 매력에 빠진 자신을 발견할 수 있을 것입니다.

그럼 이상으로 소문난 명강의 소플의 처음 만난 리액트 책소개 포스팅을 마치겠습니다.

소문난 명강의 소플의 처음 만난 리액트 책소개 포스팅은 제휴마케팅이 포함되어있습니다.

#소플, #명강의, #강의, #강좌, #리액트, #책, #책소개

인프라 자동화

인프라 자동화를 위한 앤서블 책을 소개해드릴게요.

https://app.ac/KACfrl553

 

앤서블로 시작하는 인프라 자동화 | 장현정 - 교보문고

앤서블로 시작하는 인프라 자동화 |

product.kyobobook.co.kr

“효율적인 IT 자동화를 위한 도구, 앤서블”

설계부터 응용까지

단계별로 배우는 인프라 관리

클라우드 컴퓨팅을 논할 때 IaC(Infrastructure as Code)를 빼놓을 수 없는 시대가 되었다. IaC 도구는 인프라 엔지니어들의 부담을 줄여주고 있으며, 그중에서도 앤서블은 에이전트 설치 없이도 대상 서버를 관리할 수 있다는 편리함과 손쉬운 자동화 과정으로 주목받고 있다. 이 책은 입문자에게는 인프라 자동화 과정을 전반적으로 이해하게 해주고 실무자에게는 신선한 아이디어와 전략을 제공한다. 플레이북과 롤(Role) 활용법, 앤서블 오토메이션 플랫폼 등을 설계 과정부터 단계별로 소개하여 앤서블을 마스터하게 도와준다. 실무에 바로 적용할 수 있는 다양한 예제로 체계적인 인프라 관리를 시작해보자.

저자(글) 장현정

인물정보

프로그래머

(Nalee Jang)

10년 동안 자바 개발자로 활동하다가 오픈소스 클라우드 플랫폼인 오픈스택을 만나 이제는 리눅스, 앤서블, 오픈스택 등을 다루는 플랫폼 엔지니어로 활동하고 있다. 2대 오픈스택 한국 커뮤니티 대표를 맡았으며 국내 최초, 글로벌 여성 최초로 HP Helion MVP로 선정되기도 했다. 현재는 레드햇 코리아에서 오픈스택 및 클라우드 플랫폼 전문 컨설턴트로 재직 중이며, 오픈소스 관련 업무를 하면서 경험했던 다양한 기술 노하우를 블로그(naleejang.tistory.com)에 연재하고 있다. 언젠가 반드시 세계로 진출하겠다는 목표를 가지고 영어와 IT 기술들을 열심히 습득하고 있으며, 워킹맘들과 여성 개발자들을 위한 책을 출간하는 것이 꿈이다. 주요 저서로는 『오픈스택을 다루는 기술』, 『처음 배우는 셸 스크립트』가 있다.

저자(글) 이태훈

인물정보

프로그래머

(Taehoon Lee)

IT 업계에서 비즈니스 협업 관련 전문 영업 대표로 활동하고 있으며, 특히 레드햇 앤서블 분야 관련 전문적인 지식과 경험을 갖추고 있다. 랜덤 데이터 분석 및 자동화 지식을 바탕으로 현재 레드햇에서 삼성전자 및 SMRC(Samsung Memory Research Center)와 함께 자동화, 신제품 테스트, 그리고 마케팅(GTM) 전략 협업을 진행하고 있다.

저자(글) 김병수

인물정보

IT종사자

(Byeongsu Kim)

Storage & Data Protection Specialist로서 VDI, MES 및 뱅킹 시스템과 같은 중요한 IT 시스템을 구축해왔다. 2013년부터 VMware&Openstack Cloud Champion이 되어 한국부터 싱가포르, 부탄, 몽골에 이르기까지 아시아 전역에서 기술 리더 역할을 맡았다. 현재는 글로벌 IT 경험을 바탕으로 삼성전자 메모리 사업부에 SMRC(Samsung Memory Research Center)를 설립하여 운영하고 있으며, 메모리 에코시스템을 만든다는 목표를 가지고 수많은 IT 파트너들과 메모리 솔루션의 기획, 설계, 개발, 상용화로 이어지는 다양한 프로젝트로 바쁜 나날을 보내고 있다.

목차

[PART 1 | 앤서블 시작하기]

CHAPTER 1 앤서블 소개

_1.1 앤서블이 뭐죠?

_1.2 앤서블은 언제 쓰나요?

_1.3 앤서블은 어디에서 쓸 수 있나요?

_1.4 앤서블은 누가 쓰나요?

_1.5 앤서블 관련 자료는 어디에서 찾아볼 수 있나요?

CHAPTER 2 앤서블 아키텍처

_2.1 커뮤니티 앤서블

_2.2 앤서블 오토메이션 플랫폼

_2.3 마무리

CHAPTER 3 앤서블 실습 환경 준비하기

_3.1 VM을 활용한 실습 환경 준비하기

__3.1.1 리눅스 환경에서 실습 환경 준비하기

__3.1.2 윈도우 환경이나 Mac 환경에서 실습 환경 준비하기

_3.2 앤서블 설치하기

[PART 2 | 앤서블 기본 사용법]

CHAPTER 4 자동화 대상 호스트 선정하기

_4.1 인벤토리를 이용한 자동화 대상 호스트 설정

_4.2 역할에 따른 호스트 그룹 설정

_4.3 인벤토리 확인

CHAPTER 5 첫 번째 플레이북 작성하기

_5.1 플레이북 환경 설정

__5.1.1 앤서블 환경 설정 파일

__5.1.2 앤서블 접근을 위한 SSH 인증 구성

_5.2 첫 번째 플레이북 작성하기

_5.3 첫 번째 플레이북 실행하기

CHAPTER 6 변수와 팩트 사용하기

_6.1 변수의 종류와 사용법

_6.2 패스워드를 안전하게 보관할 수 있는 Ansible Vault

_6.3 자동 예약 변수 - 팩트

CHAPTER 7 반복문과 조건문을 이용한 제어문 구현하기

_7.1 반복문

_7.2 조건문

_7.3 핸들러 및 작업 실패 처리

CHAPTER 8 롤과 콘텐츠 컬렉션을 활용한 플레이북 구현

_8.1 롤 구조 소개 및 사용법

_8.2 앤서블 갤럭시

_8.3 콘텐츠 컬렉션

[PART 3 | 예제로 알아보는 앤서블 활용]

CHAPTER 9 시스템 구축 자동화

_9.1 사용자 계정 생성하기

_9.2 SSH 키 생성 및 복사하기

_9.3 NTP 서버 설치 및 설정하기

_9.4 패키지 리포지터리 환경 설정하기

CHAPTER 10 환경 설정 자동화

_10.1 네트워크 IP 설정하기

_10.2 호스트명 설정하기

_10.3 NFS 서버 설치 및 NFS 스토리지 마운트하기

_10.4 DB 애플리케이션 설치하기

CHAPTER 11 보안 설정 자동화

_11.1 패스워드 변경 주기 설정하기

_11.2 패스워드 생성 법칙 적용하기

_11.3 디렉터리 및 파일 접근 권한 변경하기

_11.4 사설 인증서 생성하기

CHAPTER 12 모니터링 자동화

_12.1 팩트를 이용한 시스템 모니터링

_12.2 CPU, 메모리, 디스크 사용률 모니터링

_12.3 모니터링 환경 구축

[PART 4 | 앤서블 오토메이션 플랫폼을 활용한 자동화 관리]

CHAPTER 13 앤서블 오토메이션 플랫폼 소개

_13.1 앤서블 오토메이션 플랫폼이란?

_13.2 앤서블 오토메이션 플랫폼으로 무엇을 할 수 있나요?

CHAPTER 14 앤서블 오토메이션 플랫폼 설치하기

_14.1 앤서블 오토메이션 플랫폼 매니페스트 다운로드

_14.2 앤서블 오토메이션 플랫폼 설치하기

CHAPTER 15 깃허브에 플레이북 등록하기

_15.1 플레이북 등록을 위한 깃허브 사전 준비

_15.2 깃허브 레지스트리에 플레이북 업로드하기

_15.3 앤서블 오토메이션 플랫폼에 깃허브 인증 정보 추가하기

_15.4 깃허브 인증 정보를 이용한 프로젝트 생성

CHAPTER 16 호스트 및 인증 정보 등록하기

_16.1 인벤토리 생성 및 호스트 추가하기

_16.2 호스트 인증 정보 추가하기

CHAPTER 17 작업 템플릿 생성하기

_17.1 작업 템플릿 생성 및 실행하기

_17.2 작업 템플릿 고급 기능 활용하기

__17.2.1 외부 변수를 입력받기 위한 설문 조사 생성하기

__17.2.2 작업 완료를 알리기 위한 알림 기능 생성하기

__17.2.3 정기적 작업을 위한 일정 생성하기

__17.2.4 로컬 디렉터리를 이용한 작업 템플릿 생성하기

CHAPTER 18 클라우드 시스템 자동화

_18.1 오픈스택 인스턴스 생성하기

_18.2 VMWare 가상머신 생성하기

_18.3 쿠버네티스에 애플리케이션 파드 생성하기

_18.4 AWS EC2에 인스턴스 생성하기

CHAPTER 19 RBAC 적용하기

_19.1 RBAC 설계하기

_19.2 조직, 팀 그리고 사용자 생성하기

_19.3 팀 그리고 사용자에 권한 설정하기

CHAPTER 20 워크플로와 RBAC를 이용한 승인 프로세스 구현

_20.1 워크플로 설계하기

_20.2 워크플로 생성하기

_20.3 워크플로 실행하기

추천사

폴 위타드 (레드햇 APAC 서비스 총괄 부사장)

인프라 자동화에 대한 모든 것을 배우고 싶은 엔지니어를 위한 훌륭한 책입니다. 독자들은 앤서블과 레드햇 앤서블 오토메이션 플랫폼은 물론, 강력한 오픈소스 자동화 도구를 사용하는 방법을 터득하게 될 겁니다. 인프라 자동화는 기업 전체에서 리소스를 구성, 배포 및 관리할 수 있는 종단 간 자동화 플랫폼을 제공함으로써 기업 효율성의 핵심 동인으로 부상했습니다. 따라 하기 쉬운 실용적인 가이드이자, 인프라 자동화 도구의 모든 것을 배우는 방법으로 이 책을 강력히 추천합니다.

황인찬 (한국레드햇 솔루션 아키텍트 담당 부사장)

데브옵스와 클라우드 인프라 환경이 IT의 근간이 되고 있는 시대에 코드형 인프라를 통한 자동화는 필수가 되고 있습니다. 인프라를 코드로 정의하면서 설정 관리, 프로비저닝, 워크플로 오케스트레이션, 애플리케이션 배포 및 라이프사이클 관리와 같은 기업 환경의 전반적인 IT 태스크를 자동화할 수 있게 되었습니다. 앤서블은 하이브리드 클라우드에서 엣지에 이르기까지 규모에 따른 IT 자동화를 구축하고 운영하기 위한 엔터프라이즈 프레임워크를 제공합니다. 따라서 개발, 운영, 네트워크 그리고 보안 팀에 이르는 조직 전체 사용자가 자동화를 생성할 수 있으며 역할에 따라 관리하거나 공유할 수 있습니다.

필드에서의 수많은 앤서블 경험에 기반하여 쓰인 이 책은 앤서블의 기본 개념과 실전 기술을 활용하는 데 매우 유용한 길잡이가 될 것입니다.

대니얼 오 (GEO 엔터프라이즈 영업 부문 부사장)

“인간에게는 작은 한 걸음이지만 인류에게는 거대한 도약입니다.”(닐 암스트롱) 제가 가장 좋아하는 명언 중 하나인데, 혁신적인 돌파구와 발전은 대개 작은 발걸음이나 결정에서 시작된다는 의미이기 때문입니다. IT 자동화를 위해 첫발을 내딛는 모든 기업에 앤서블이 가져다 줄 수 있는 의미도 이와 비슷하다고 생각합니다. 자동화의 몰입 가치는 이벤트 기반 앤서블의 도입으로 더욱 향상되었습니다. 이 책이 여러분의 첫걸음을 내딛는 데 도움이 되기를 바랍니다.

김민지 (한국레드햇 서비스 담당 부사장)

기업들은 퍼블릭과 프라이빗 클라우드를 적절하게 구성한 하이브리드 클라우드 환경에서 중요한 워크로드들을 운영하기 시작했습니다. 이제는 이러한 복잡한 환경에서 인프라 운영 자동화를 생각해볼 시점입니다. 앤서블은 여기에 가장 최적의 답이 되는 레드햇의 솔루션입니다. 다양한 클라우드 서비스 구축을 지원하는 『오픈스택을 다루는 기술』이란 책을 우리에게 선사했던 장현정 저자가 이번에는 앤서블로 구현하는 인프라 자동화에 대한 책을 내놓았습니다. 수많은 동료와 고객에게 언제나 밝고 긍정적인 메시지를 전달하고, 너무나 사랑스럽고 든든한 엄마로서 딸의 곁을 지켜주는 장현정 님의 에너지를 항상 응원합니다.

출판사 서평

현직 레드햇 컨설턴트가 안내하는 인프라 자동화 가이드

도서 『처음 배우는 셸 스크립트』로 리눅스와 클라우드 운영에 대한 인사이트를 제공했던 장현정 저자가 이번에는 앤서블을 활용한 인프라 자동화의 세계로 독자를 안내한다. 레드햇 컨설턴트인 저자의 풍부한 경험과 전문성을 담아낸 이 책은, 앤서블 최신 문법은 물론 실무에서 바로 활용 가능한 지식 전달을 목표로 한다.

시스템 구축, 환경 설정, 보안 설정, 모니터링 자동화 등 다양한 예제를 제공하며, 누구나 기초 개념부터 차근차근 시작해 실무에 응용할 수 있다. 상황을 가정하고, 방법을 찾고, 플레이북을 설계→작성→실행하는 단계별 접근법을 상세히 설명해, 실제 문제와 마주했을 때 해결법을 찾아내는 스킬을 자연스레 배우게 된다. 또한 앤서블 오토메이션 플랫폼과 챗GPT 활용법까지 다뤄 최신 트렌드에 걸맞는 고급 기능 활용법까지 얻어갈 수 있다. 클라우드와 같은 대량 서버를 관리하는 엔지니어들의 필수 도서로, 자동화 프로세스의 전반적인 과정을 익힐 수 있다.

★내용 구성

● 1부 | 앤서블 시작하기

앤서블의 기본 개념과 아키텍처를 알아보고, 이 책의 학습에 필요한 실습 환경을 구성한다.

● 2부 | 앤서블 기본 사용법

앤서블 플레이북을 작성하기 위한 기본 문법 및 지식부터 실행까지의 과정, 자동화 문제 해결 방법 등 실무에 필요한 기본을 배운다.

● 3부 | 예제로 알아보는 앤서블 활용

앞에서 살펴본 기초 문법을 활용하여 문제를 분석하고, 플레이북 설계 및 트러블슈팅 등 실무에서 발생할 수 있는 다양한 상황에 대처하는 방법을 알아본다. 이 외에도 인공지능 챗GPT를 활용하는 법과 앤서블 갤럭시 활용법 등도 안내한다.

● 4부 | 앤서블 오토메이션 플랫폼을 활용한 자동화 관리

레드햇 앤서블 오토메이션 플랫폼을 설치하고 이를 활용하는 방법을 알아본다. 고급 기능과 함께 깃허브 연동, 호스트 및 인증 정보 등록 방법, 클라우드 시스템 자동화 방법 등 앤서블을 전문적으로 활용하는 방법을 깊이 있게 다룬다.

★이 책의 주요 내용

● 앤서블 기본 개념과 아키텍처

● 플레이북 작성과 실행

● 롤(Role) 작성과 활용

● 앤서블 오토메이션 플랫폼 활용

● 환경/보안 설정, 모니터링, 클라우드 자동화

● 워크플로 설계와 실행

★이 책의 대상 독자

● 클라우드 시스템과 같은 대량의 서버를 관리하고 운영하는 엔지니어

● 리눅스 시스템에 개발 환경, 운영 환경, 검증 환경 설정과 같이 동일한 작업이 필요한 개발자나 엔지니어

● 리눅스 기초 지식이 있으며 앤서블을 공부하고 싶은 사람

★먼저 읽은 베타리더들의 한 마디

● 호기심으로 시작한 사람도 자연스럽게 앤서블에 입문하게 해준다._김혜미 님

● 앤서블을 기초부터 깊이 있게 다루고, 효과적인 활용법까지 알려주는 훌륭한 가이드다. _박수현 님

● 클라우드 엔지니어들의 어깨를 한층 가볍게 만들어주는 책이다. _복종순 님

● 이 책 한 권으로 누구나 앤서블 마스터가 될 수 있다. _이승지 님

● 인프라 자동화를 고민하고, 자동화 솔루션을 공부하고자 하는 모든 이에게 강력 추천한다. _허경 님

● 앤서블을 실무에 적용할 때 궁금했던 내용이 모두 담겨 있는 교과서와 같은 책. _정남기 님

그럼 이상으로 앤서블로 시작하는 인프라 자동화 기초부터 실무까지, 플레이북 예제로 마스터하는 앤서블 책소개 포스팅을 마치겠습니다.

앤서블로 시작하는 인프라 자동화 기초부터 실무까지, 플레이북 예제로 마스터하는 앤서블 책소개 포스팅은 제휴마케팅이 포함되어있습니다.

챗GPT

챗GPT활용에 관련된 서적을

소개해드릴게요.

https://app.ac/0ErqYdS13

 

챗GPT 활용해 한달 만에 작가 되기 | 김연욱 - 교보문고

챗GPT 활용해 한달 만에 작가 되기 | 현대의 기술 세계에서 새로운 지평을 연 인공지능 기반의 글쓰기에 대한 총체적인 안내서입니다.이 도서는 작가가 되고자 하는 모든 이들, 기업, 교육기관,

product.kyobobook.co.kr

현대의 기술 세계에서 새로운 지평을 연

인공지능 기반의 글쓰기에 대한 총체적인 안내서입니다.

이 도서는 작가가 되고자 하는 모든 이들, 기업, 교육기관, 크리에이티브 전문가를 대상으로 하며, 인공지능 글쓰기의 개념부터 심화 활용까지 광범위한 주제를 다룹니다. 글쓰기 전문가인 저자가 지금까지의 경험을 바탕으로 챗GPT를 활용해 지은 이 책은 인공지능의 글쓰기 분야에서 혁신적인 작업을 가능케 합니다.

초보 작가부터 전문가, 기업의 콘텐츠 제작자, 교육 분야의 전문가, 창의적 분야의 전문가까지, 챗GPT와 같은 인공지능 글쓰기 도구의 활용에 관심이 있는 모든 이들이 이 책을 읽으면 도움을 받을 수 있습니다.

주요내용

ㆍ 인공지능과 글쓰기의 결합: 기초부터 고급 기술까지 모든 단계에서의 활용 방법을 안내합니다.

ㆍ 기업, 교육, 창의적 작업에서의 활용 사례: 새로운 창의성을 위한 실제 적용 사례를 제공합니다.

ㆍ 윤리적 고려사항: 인공지능의 글쓰기 활용에 있어서 윤리적 이슈와 대응 방안을 상세히 다룹니다.

ㆍ 출판 과정: 도서 제목 선정, 목차 구성, 세부 내용 작성 등 책을 완성하는 전 과정을 상세하게 안내합니다.

ㆍ 마케팅과 보도자료 작성: 출판 후의 프로모션과 마케팅 전략에 대한 전문적인 가이드를 제공합니다.

작가정보

저자(글) 김연욱

저자는 글쓰기와 관련해 광범위한 연구와 강의 경험을 갖춘 글쓰기 분야의 전문가로, 챗GPT 활용해 작가 되는 방법을 알려주는 이 분야의 선구자 중 한 명입니다.

그는 27년 동안 글을 썼습니다. 저서는 『의사 윤한덕』 등 10권이 있습니다. 대통령 연설문을 다듬고 기록으로 남겼습니다. 한국산업인력공단에서 마이스터 등에 대한 홍보와 지원 업무 등을 맡아 이들을 널리 알리고 홍보하는 것에 대해 항상 고민해왔습니다. 현재 마이스터연구소 소장으로 있으면서 장인, 명장 등 한 분야 최고 전문가들을 발굴해 알리고 있습니다. 앞으로도 숨어 있는 진주 같은 장인 등을 발굴해 그들의 살아온 과정을 쓰려고 생각하고 있습니다.

목차

프롤로그

Chapter 1: 글쓰기와 인공지능

1. 챗GPT 등장과 글쓰기

인공지능의 발전과 사회적 영향

글쓰기에 대한 새로운 접근

기술과 예술의 접점 탐색

2. 출간 도서의 목표와 대상 독자

누구나 작가가 될 수 있다

도서를 통해 달성하고자 하는 목표

Chapter 2: 글쓰기의 기초

1. 글쓰기란 무엇인가?

글쓰기의 다양한 장르와 형태

글쓰기의 기본원칙

2. 구조화된 글쓰기의 중요성

문장, 단락, 구조의 이해

구조화된 글쓰기의 장점

Chapter 3: 챗GPT 소개

1. 챗GPT의 작동 원리

인공지능의 기초 이해

챗GPT의 구조와 작동 원리

챗GPT의 글쓰기 어시스턴트로서의 역할

2. 챗GPT 활용 사례

기업과 교육 분야에서의 활용

창의적 작업에서의 활용 사례

챗GPT의 한계 및 윤리적 고려사항

Chapter 4: 챗GPT 활용 작가되기 실습

1. 주제 선정과 목차

관심 분야 주제 선정

독자 선정

도서 제목

목차 구성 및 수정

2. 챗GPT와 글쓰기

챗GPT 가입 방법

세부 내용 작성

3. 개선과 수정

수정의 과정과 방법

챗GPT와 함께 수정 작업하기

Chapter 5: 출판 및 마케팅

1. 출판 형태 결정

고려사항

출판의 기초

종이책 출판

전자책 출판

2. 보도자료 작성 및 도서 소개

보도자료 작성

챗GPT를 활용한 예시

3. 마케팅

출판사 서평

『챗GPT 활용해 한달 만에 작가 되기』 는 글쓰기의 미래를 열어가는 혁신적인 도서입니다. 기술과 인문학이 만나는 이 교차점에서, 저자는 누구나 쉽게 인공지능을 활용한 글쓰기를 배울 수 있도록 안내합니다.

이 도서는 다음과 같은 주요 특징을 지니고 있습니다.

1. 혁신과 전통의 조화

이 도서는 고전적인 글쓰기 원리와 최첨단 인공지능 기술이 만나는 지점에서 독자를 이끌어줍니다. 저자는 인공지능의 복잡한 원리를 쉽게 이해할 수 있도록 설명하면서, 그 기술이 어떻게 글쓰기 과정을 혁신할 수 있는지에 대한 실질적인 방법을 제시합니다.

2. 다양한 대상 독자를 위한 구성

작가, 기업가, 교육자, 학생, 창의적 전문가 등 다양한 분야의 이들에게 적합한 내용이 담겨 있습니다. 도서의 각 부분은 특정 분야나 전문성 수준에 맞게 설계되어 있어, 모든 독자가 자신에게 적합한 부분을 찾을 수 있습니다.

3. 실용성 중심의 내용

이론적인 설명 뿐만 아니라 실제로 인공지능을 활용한 글쓰기를 경험할 수 있도록 구성되어 있습니다. 실용적인 지침, 실습 예제, 사례 연구 등을 통해 독자는 즉시 활용할 수 있는 기술을 습득할 수 있습니다.

4. 윤리와 사회적 책임

작가는 기술의 활용에 있어서 윤리와 사회적 책임의 중요성을 강조합니다. 인공지능의 잘못된 사용이 가져올 수 있는 부작용과 함께 책임감 있는 활용 방안을 제시하며, 독자에게 올바른 기술 활용 방식을 안내합니다.

5. 출판과 마케팅의 전문 지침

작품을 세상에 내놓는 과정은 글쓰기의 마지막 단계입니다. 이 도서는 작품의 출판부터 홍보, 마케팅까지 전반적인 과정을 상세히 안내하며, 작가가 성공적으로 자신의 작품을 세상에 알릴 수 있도록 돕습니다.

『챗GPT 활용해 한달 만에 작가 되기』는 글쓰기의 새로운 장을 열어줄 필수 안내서입니다. 이 책을 통해 인공지능이 어떻게 창의적인 글쓰기를 가능하게 하는지, 이 기술이 어떻게 우리의 생활과 문화에 영향을 미칠 수 있는지에 대한 근본적인 이해를 얻게 될 것입니다.

그럼 이상으로 챗GPT 활용해 한달 만에 작가 되기 책소개 포스팅을 마치겠습니다.

챗GPT 활용해 한달 만에 작가 되기 책소 포스팅은 제휴마케팅이 포함되어있습니다.

 

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직장인을 위한 챗GPT

 

요즘 핫한 챗GPT를

실무에서 활용할 수 있는 책을 소개해드릴게요.

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직장인을 위한 챗GPT | 이안 클레이턴 - 교보문고

직장인을 위한 챗GPT | 비즈니스 솔루션, 마케팅 인사이트부터 스트레스 관리와 자기 계발까지 챗GPT로 직장인의 워라밸 완성하기* 26가지 산업 분야별 정리, 바쁜 현대 직장인에게 최적화된 챗GPT

product.kyobobook.co.kr

 

비즈니스 솔루션, 마케팅 인사이트부터 스트레스 관리와 자기 계발까지

 

챗GPT로 직장인의 워라밸 완성하기

 

* 26가지 산업 분야별 정리, 바쁜 현대 직장인에게 최적화된 챗GPT 가이드

 

* 694개 역할 맞춤형 프롬프트 조합 제공, 기획자, 프로덕트 매니저, 마케터, 영업 담당자 등 문과 출신에게 딱 맞는 챗GPT 실습서

이 책은 일반인도 챗GPT를 마치 '검색창'처럼 쓸 수 있게 해주는 ‘파워 프롬프트’를 소개합니다. 이제 직장생활뿐 아니라 개인적 삶에서도 생산성과 효율성을 높일 수 있습니다.

 

먼저, 5단계 만능 프로세스 ‘① 핵심 문제 - ② 주요 역할 - ③ 역할별 프롬프트 - ④ 방법 탐색 - ⑤ 단계별 수행 지침’을 이용해 26가지 산업 분야별로 업무 효율을 극대화하는 방법을 얻습니다. 다음으로, 스트레스 관리부터 자기 계발까지 개인적 삶에 구체적인 도움을 줄 수 있는 유명 콘텐츠 프레임워크를 프롬프트에 활용해 유용한 팁을 얻습니다. 마지막으로, 워라밸을 완성하기 위한 작업 관리의 모범 사례를 살펴보고, 챗GPT가 사용자에게 역으로 질문하는 ‘역할 전환’ 방법을 사용하여 더 상세한 응답을 얻는 방법을 안내합니다.

 

이 책에서 소개하는 694개의 프롬프트를 원하는 대로 조합하여 여러분이 원하는 최상의 결과를 얻어보세요!

 

저자(글) 이안 클레이턴

 

인물정보

이안 클레이턴 Ian M. Clayton

35년 이상의 경험을 가진 IT 세계의 진정한 베테랑. 기술이 비즈니스와 고객의 요구에 부응할 수 있도록 조직의 업무 관행과 문화를 변화시키고자 노력하고 있습니다. 『Guide to Universal Service Management Body of Knowledge』(Service Management 101, 2008)의 저자이기도 합니다.

 

번역 김상규

 

인물정보

IT종사자

인공지능 기반 빅데이터 분석 회사인 링크브릭스의 대표이사이자 초기 스타트업 투자 회사인 링크브릭스벤처스의 공동 대표입니다. 또한 MICE 전문 기업 링크브릭스컴즈의 고문으로 다양한 분야에서 기여하고 있습니다. 링크브릭스는 인공지능 및 머신러닝 기반의 빅데이터 분석 서비스를 제공하는 기업으로, 국내외 다국적 고객사와 협력하며 다양한 산업 분야에서 활약하고 있습니다. 과학기술정보통신부가 주관하는 DNA 혁신기업에 4년 연속 선정되었으며, 정부에서 추진하는 '혁신기업 국가대표 1000'에도 선정되었습니다. 국내 4차 산업 혁명에서 선도적인 역할을 하기 위해 지속적인 연구 및 기술 개발에 힘쓰고 있습니다.

 

 

목차

〈1부 챗GPT 프롬프트의 세계〉

 

1장 프롬프트 공식과 프롬프트 템플릿

프롬프트란 무엇인가요?

사람은 타고난 ‘프롬프트 엔지니어’입니다

그렇다면 프롬프트 공식이란 무엇인가요?

파워 프롬프트

_프롬프트 템플릿이란 무엇인가요?

_프롬프트 - 좋은 놈, 나쁜 놈, 이상한 놈

 

2장 페르소나, 역할, 활동, 방법

아웃사이드-인 사고법에 관한 간략한 설명

_아웃사이드-인 사고법의 5가지 핵심 질문

페르소나란 무엇인가요?

역할이란 무엇인가요?

활동이란 무엇인가요?

방법 또는 전문 기술이란 무엇인가요?

_역할과 페르소나의 관계

_역할과 활동의 관계

_역할, 활동, 방법/전문 기술의 관계

역할, 목록, 단계별 프롬프트 공식의 조합

 

3장 역할 맞춤형 프롬프트

역할 맞춤형 프롬프트의 효과 증폭시키기

롤플레이 즐기기

 

4장 목록 프롬프트

주제별 목록 생성 프롬프트 공식

정보를 목록으로 정리하기

 

5장 단계별 프롬프트

단계별 접근법과 목록의 조합

프롬프트 레시피

 

〈2부 산업별 프롬프트〉

 

6장 산업 분야

 

7장 기술 및 IT

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

주요 활동

작업

역할에 따른 주요 활동 목록 생성하기

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

8장 제품 및 서비스 관리

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

9장 영업 및 마케팅

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

10장 인사 관리

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

11장 고객 서비스

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

12장 헬스케어 및 의료

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

13장 금융 및 은행

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

14장 리테일 및 이커머스

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

15장 제조 및 생산

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

16장 에너지 및 설비

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

17장 운송 및 물류

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

18장 건축 및 건설 엔지니어링

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

19장 교육 및 훈련

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

20장 농업 및 식품 생산

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

21장 숙박 및 관광

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

22장 부동산 및 자산 관리

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

23장 통신

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

24장 미디어 및 엔터테인먼트

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

25장 제약 및 생명공학

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

26장 환경 및 재생 에너지

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

27장 자동차 및 운송 장비

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

28장 시설 관리

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

29장 수상 운송 및 해양

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

30장 전문 서비스 - 컨설팅, 법률, 회계

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

31장 정부 및 공공 서비스

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

32장 비영리 단체 및 사회적 기업

핵심 문제

주요 역할

역할 맞춤형 프롬프트

역할에 따른 방법/기술 목록 생성하기

방법/기술을 수행하는 단계별 지침 생성하기

 

〈3부 자기 계발을 위한 프롬프트〉

 

33장 자기 계발

문제 맞춤형 프롬프트

자기 계발을 수행하는 방법/기술 목록 생성하기

문제 해결을 위한 단계별 지침 생성하기

 

34장 창의적 글쓰기

일반적인 장르

글의 핵심 요소

_설정

_주제

_타임라인

_캐릭터

_배경 사건

_장소

_플롯

_서브플롯

_장면

_스토리 아크

글쓰기가 가능하다면 작곡도 가능할까요?

작사는 어떨까요?

음악 제작에 유용한 AI 플랫폼

 

35장 콘텐츠 유형에 따른 글쓰기

일반적인 콘텐츠 프레임워크

_콘텐츠 프레임워크를 활용한 프롬프트 공식

 

36장 직장인의 워라밸을 위한 프롬프트

개인적 삶과 직업적 삶에서의 작업 관리

자유 형식 작업과 구조화된 작업

_자유 형식 작업

_자유 형식 작업의 구조화

_구조화된 작업

_변화를 쉽게 받아들이는 모범 사례

_구조화된 작업의 해석

 

〈4부 프롬프트 활용 전략〉

 

37장 참조 모델, 방법론, 인터프리터를 활용한 프롬프트

모범 사례

참조 모델

_일반적인 참조 모델

_산업 분야별 참조 모델

방법론

인터프리터

_번역

_시스템 프로그래밍 인터프리터

 

38장 기존 콘텐츠 분석 및 개선

비교 및 대조

역사적 사건을 분석하는 프롬프트

역사적 사건들을 비교하는 프롬프트

응답 개선에 유용한 ‘컴백’

_응답 스타일 변경하기

_유명 인사 스타일로 응답 변경하기

_가상 캐릭터 스타일로 응답 변경하기

_몬티 파이썬 인물 스타일로 응답 변경하기

상반된 관점과 정반대 관점

_상반된 관점

_정반대 관점

 

39장 역할 전환

역할 전환, 한 번에 하나씩 질문하기

_역할 전환 - UFO 헌터

 

40장 챗GPT와 함께 한 걸음 더 나아가기

 

[부록] 무료 참고 자료 및 프롬프트

 

추천사

신진오 (글로벌 액셀러레이터 와이앤아처 대표이사 겸 한국액셀러레이터협회 및 한국벤처창업학회 회장)

항상 리소스가 부족한 스타트업 업계에서 챗GPT는 체계적인 비즈니스 모델 구축부터 인사 관리, 마케팅에 이르기까지 다방면에 상당한 도움을 줍니다. 이 책은 챗GPT의 힘을 최대한 활용하여 업무 효율성을 극대화하려는 스타트업과 투자자, 그리고 바쁜 현대 직장인에게 친절한 가이드가 되어줄 것입니다.

 

이선영 (로레알코리아 CDMO)

이 책은 ‘마케터를 비롯한 문과 출신에게 딱 맞는 챗GPT 실습서’라고 할 수 있습니다. 엔지니어에게 맡기는 대신, 직접 챗GPT를 자신의 상황에 맞도록 최적화하여 업무 효율을 극대화하는 방법을 터득할 수 있어 IT 비전공자들에게 숨통을 틔워줄 가이드가 되어줄 것입니다.

 

신규승 (제일기획 프로)

챗GPT를 활용하면 상상도 못 할 만큼의 방대한 자료를 통해 고객에 대한 인사이트, 전략, 슬로건, 광고 카피 등 다양한 아이디어를 손쉽게 얻을 수 있습니다. 이 책을 통해 챗GPT와 효율적으로 커뮤니케이션하여 최적의 결과를 끌어내고, AI 시대에 걸맞은 커뮤니케이터로서의 역량을 키울 수 있을 것입니다.

 

이제경 (브랜드유니버스 VP)

생성 AI 중에서도 챗GPT는 백본이며, 마치 영화 〈아이언맨〉에 등장한 AI ‘자비스’라고 볼 수 있습니다. 이 책은 챗GPT를 제대로 사용하기 위한 프롬프트 엔지니어링을 산업 분야별 예시 프롬프트를 통해 친절하게 설명합니다.

 

출판사 서평

챗GPT 파워 프롬프트로 효율적인 콘텐츠를 생성하는 방법

 

*파워 프롬프트란? 챗GPT의 여러 프롬프트 공식을 결합한 것으로, 더 구체적인 응답을 얻을 수 있도록 도와주는 일종의 ‘레시피’입니다.

 

이 책은 프롬프트 공식 및 프롬프트 템플릿 정의부터 파워 프롬프트 활용 예시까지 ‘직장인에게 특화된 챗GPT 활용법’을 안내합니다. 모든 설명에는 자세한 예시가 포함되어 있어 누구나 이해하기 쉽다는 것이 이 책의 가장 큰 장점입니다.

 

구성은 크게 세 부분, (1) 비즈니스 관점과 (2) 개인적 관점 그리고 (3) 두 관점 모두에 적용 가능한 프롬프트 작성법 소개로 나뉩니다.

 

(1) 먼저 비즈니스 관점에서 26가지 산업 분야의 핵심 문제를 살펴본 다음, ‘역할 맞춤형 프롬프트’를 디자인하여 이러한 문제의 해결 방법을 얻습니다.

(2) 개인적 관점에서는 콘텐츠 프레임워크를 활용하여 자기 계발, 콘텐츠 유형에 따른 창의적 글쓰기, 워라밸을 위한 작업 관리에 도움이 되는 프롬프트 작성법을 살펴봅니다.

(3) 마지막으로 두 관점 모두에 적용 가능한 모범 사례와 참조 모델을 심도 있게 설명하고, 여러 프롬프트를 자유롭게 조합하여 여러분이 정확히 원하는 콘텐츠를 얻을 수 있도록 안내합니다.

 

다양한 분야에 종사하는 직장인이 각자의 역할에 맞게 활용할 수 있는 프롬프트 템플릿뿐만 아니라 시간 관리, 목표 설정, 우선순위 결정, 실행 방법 탐색 등 업무와 일상 모두에서 활용할 수 있는 프롬프트와 파워 프롬프트에 관해서도 자세히 소개합니다. 이러한 방법들을 이해하고 익히면 높은 생산성을 유지하면서도 일과 개인적 삶의 균형을 찾을 수 있습니다.

 

챗GPT

요즘 핫한 챗GPT에 관련된

신간을 소개해드릴게요.

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챗GPT 거부할 수 없는 미래 - YES24

챗GPT란 무엇인가? 어떻게 활용할 수 있는가?자연어 처리 개념부터 동작 원리, 실전 활용법, API까지 다루는 챗GPT 활용 가이드챗GPT 열풍이 뜨겁다. 챗GPT란 무엇이고, 어디에 어떻게 활용할 수 있는

www.yes24.com

책소개

챗GPT란 무엇인가? 어떻게 활용할 수 있는가?

자연어 처리 개념부터 동작 원리, 실전 활용법, API까지 다루는 챗GPT 활용 가이드

챗GPT 열풍이 뜨겁다. 챗GPT란 무엇이고, 어디에 어떻게 활용할 수 있는 걸까? 챗GPT의 동작 원리를 이해하려면 먼저 자연어 처리 개념을 이해해야 한다. 이 책은 자연어 처리 개념과 챗GPT의 동작 원리부터 설명하며, 새로 발표된 GPT-4를 비롯하여 챗GPT 플러그인, 달리, 코덱스, 위스퍼, 마이스코소프트의 빙, 코파일럿, 루프 등을 소개한다. 또한, 일반적인 챗GPT 사용법부터 마이크로소프트 애저에서 챗GPT를 사용하는 법, 위스퍼 사용법, 챗GPT API를 사용해 우리 기업만의 챗GPT를 만드는 법까지 담고 있다. 질문하기, 코딩, 엑셀, 이미지 생성, 과제 생성과 찾기 등 다양한 활용법도 다룬다. 각 내용마다 간단한 실습을 직접 해볼 수 있으며, 챗GPT를 어떻게 활용하면 좋을지 고민하는 분들에게 가이드가 되길 바란다.

목차

1부. 알아 두면 쓸모 있는 사전 지식

1장. 자연어 처리, 일상생활의 언어를 이해하여 분석하다

자연어 처리를 이해하기 위해 미리 알아 두자

__단어를 수치로 표현하다: 임베딩

__컴퓨터와 인간에게 맞는 표현으로 변환한다: 인코딩과 디코딩

__자연어 처리란?

자연어 처리를 효율적으로: 자연어 처리 알고리즘

__순환신경망(RNN)

__순환신경망 장단기 기억(LSTM)

__seq2seq와 어텐션

__트랜스포머, 버트, GPT

생성형 언어 모델, 챗GPT

2부. 챗GPT, 베일을 벗다

2장. 챗GPT가 궁금해?

챗GPT, 너의 정체가 궁금하다

__새로운 셀럽의 등장, 챗GPT

__챗GPT의 성과

__챗GPT의 동작 원리

챗GPT 플러그인

GPT-4의 등장

__GPT-4 모델

챗GPT의 형제들

__GPT-3 서비스

__달리(DALL-E) 서비스

__코덱스(Codex) 서비스

__위스퍼(Whisper) 서비스

GPT의 발전 과정

3장. 챗GPT의 등장으로 인한 변화

챗GPT의 등장과 구글의 종말

챗GPT에게 도전장을 내밀다

책임 있는 AI란?

챗GPT의 진실과 거짓

챗GPT의 한계

4장. 오픈AI와 마이크로소프트

오픈AI와 마이크로소프트의 관계

__마이크로소프트의 12조 원 투자

__오픈AI의 챗GPT와 마이크로소프트의 챗GPT

마이크로소프트 빙

마이크로소프트 코파일럿

마이크로소프트 루프

3부. 챗GPT 시작하기, 파인 튜닝과 API

5장. 챗GPT 만들기

챗GPT 시작하기

__챗GPT에 질문하기

__오픈AI에서 발급하는 API 키 획득하기

__애저에서 챗GPT를 사용하기 위한 준비

우리 기업만의 챗GPT를 위한 학습

__퓨샷, 원샷, 제로샷 러닝

__퓨샷, 원샷 러닝을 사용하기 위한 구성

파인 튜닝

챗GPT API는 어떻게 사용할까?

__GPT-3 API 사용하기

__GPT-3 파인 튜닝

__챗GPT API 사용하기

__위스퍼 사용하기

__애저에서 챗GPT 사용하기

4부. 글쓰기부터 코딩까지, 다양한 챗GPT 활용

6장. 챗GPT 활용하기

챗GPT를 사용하기 위한 유스케이스

업무에 챗GPT 활용하기

__물어볼 곳이 없다? 챗GPT에게 물어보자

__엑셀에서도 챗GPT를 사용할 수 있다고?

코딩, 참 쉽죠?

캐릭터도 인공지능으로 뚝딱!

고립인 듯 고립 아닌 삶

교사는 챗GPT가 싫다

__챗GPT로 과제하기

__챗GPT로 작성한 과제 찾아내기

저 : 서지영

마이크로소프트에서 Data & AI Specialist로 근무 중이며, 정보관리기술사와 컴퓨터시스템응용기술사로 20년 넘게 IT 분야에서 일하고 있다. 고려대학교 대학원에서 빅데이터 및 인공지능에 대한 전문적인 연구를 진행하면서 『모두의 인공지능 기초 수학』(길벗, 2020), 『딥러닝 텐서플로 교과서』(길벗, 2021), 『딥러닝 파이토치 교과서』(길벗, 2022) 등을 저술했다.

책 속으로

챗GPT가 세상에 등장한 이후부터 AI에 대한 관심이 뜨겁습니다. 의심 반, 기대 반으로 사용했던 챗GPT가 기대 이상의 반응을 보여 주면서 사람들의 호응을 얻고 있고, 여기에 더해 챗GPT에 대한 기사가 끊이지 않으면서 그 열기가 식을 기미가 보이지 않습니다. 또한, 마이크로소프트는 자사 제품에 GPT 모델을 적용하겠다는 기사를 발표하면서 빙(Bing)이나 코파일럿(Copilot)에 대한 관심도 많아지고 있습니다. 그리고 얼마 전 오픈AI는 챗GPT 모델을 출시한 지 3달도 되지 않아서 GPT-4 모델을 발표했습니다. 그만큼 새로운 기술을 발표하는 주기가 짧아지면서 개인이나 기업은 그 속도를 따라가기 힘들 지경입니다. 이제야 챗GPT를 우리 기업의 어떤 업무에, 어떻게 적용할지 고민하기 시작했는데, 또 다른 새로운 기술들이 우르르 쏟아지는 것과 같은 상황입니다. 이 책은 다음과 같은 분들이 읽으면 좋습니다.

ㆍ 챗GPT를 포함하여 최근 오픈AI 및 마이크로소프트에서 발표하는 AI 서비스를 알고자 하는 분

ㆍ 챗GPT의 개념 및 그 원리인 자연어 처리에 대해 알고자 하는 분

ㆍ 챗GPT 구현 방법에 대해 알고자 하는 분

ㆍ 챗GPT 활용 시나리오에 대해 알고자 하는 분

이 책을 쓰고 있는 시점에도 AI 모델 및 이를 적용한 서비스들이 쏟아지고 있습니다. 따라서 개인이나 기업은 지속적으로 새로운 기술을 따라가려고 노력하기보다는 우리 기업에서 어떤 업무에 챗GPT가 필요한지, 그리고 어떻게 적용하면 좋을지에 대해 고민해야 합니다. 챗GPT부터 코파일럿까지 우리 인간의 삶을 편리하게 해줄 툴은 주어졌습니다. 이것을 어디에 어떻게 활용할지는 개인이나 기업의 몫입니다. 이 책이 통해 활용(적용) 방안을 찾는 데 좋은 길잡이가 되기를 바랍니다.

---「지은이의 말」중에서

출판사 리뷰

챗GPT란 무엇이고, 어떻게 활용할 수 있는가?

동작 원리부터 실전 활용법, API까지

우리 삶을 바꿀 챗GPT에 대해 명쾌하게 이해하기

챗GPT 열풍이 뜨겁다. 챗GPT는 오픈AI에서 개발한 인공지능 채팅 서비스로, 사용자가 질문하면 인공지능에 기반해 답을 해주는 서비스이다. 이 책은 챗GPT의 동작 원리를 설명하고, 챗GPT를 제대로 잘 쓰기 위한 다양한 활용법을 소개한다. 새로 발표된 GPT-4를 비롯하여 달리, 코덱스, 위스퍼, 마이크로소프트 빙, 코파일럿, 루프 등을 설명하고, 일반적인 챗GPT 사용법부터 마이크로소프트 애저에서 챗GPT를 사용하는 법, 위스퍼 사용법, 챗GPT API를 사용해 우리 기업만의 챗GPT를 만드는 법까지 담고 있다. 또한, 질문하기, 코딩, 엑셀, 이미지 생성, 과제 생성과 찾아내기 등 다양한 활용법도 다룬다. 각 내용마다 간단한 실습을 직접 해볼 수 있으며, 챗GPT를 어떻게 활용하면 좋을지 고민하는 분들에게 가이드가 되길 바란다.

[챗GPT 개념과 동작 원리 이해]

ㆍ 임베딩, 인코딩, 디코딩, 자연어 처리 개념

ㆍ 자연어 처리 알고리즘과 챗GPT 동작 원리

[다양한 챗GPT 서비스 소개]

ㆍ 챗GPT 플러그인, GPT-4 모델

ㆍ 달리, 코덱스, 위스퍼, 빙, 코파일럿, 루프

[챗GPT 직접 사용해보기]

ㆍ 챗GPT 가입하고 질문하기

ㆍ API 키 획득, 퓨샷, 원샷, 제로샷 러닝

ㆍ 파인 튜닝, GPT-3 API 사용, 챗GPT API 사용

ㆍ 위스퍼 사용, 애저에서 챗GPT 사용

[챗GPT 활용 시나리오]

ㆍ 챗GPT 유스케이스, 코딩하기, 이미지 생성

ㆍ 업무에 활용: 업무 관련 질문, 엑셀에서 사용

ㆍ 일상생활 질문: 전등 교체나 요리법 등

ㆍ 과제하기, 챗GPT로 작성한 과제 찾기

그럼 이상으로 챗GPT 거부할 수 없는 미래 개념 이해와 동작 원리부터 다양한 서비스와 활용법, 파인 튜닝, API까지 책소개 포스팅을 마치겠습니다.

챗GPT 거부할 수 없는 미래 개념 이해와 동작 원리부터 다양한 서비스와 활용법, 파인 튜닝, API까지 책소개 포스팅은 제휴마케팅이 포함되어있습니다.

#챗gpt, #책, #서적, #신간, #chatgpt, #파인튜닝, #API, #동작원리

안녕하세요.

오늘은 책을 소개해드리려고 해요.

유투브, 네이버 TV 같은 영상 관련 플랫폼으로 인해서

동영상 편집에 관심이 늘어나고 있어요.

프리미어 프로, 리졸브 다빈치, 뱁믹스 등 다양한 편집 툴이 존재하지만,

스마트폰으로도 쉽게 편집할 수 있는 방법을 알려드리는 책을 소개해드릴게요.

출처 - 교보문고

https://app.ac/M3gBWmJ63

 

스마트폰으로 영상 만들기 - 교보문고

영상 편집, 전문가 시대에서 누구나 가능한 시대로! - 고가의 장비나 복잡한 프로그램 없이 영상 편집에 도전하고 싶다! - 인생에서 가장 소중한 순간을 영상으로 남기고 싶다! - 말로 하기 어색��

www.kyobobook.co.kr

소소한 일상에서 인생 역작까지

세상에 하나뿐인 나만의 영상 만들기!

- 예제를 따라 하면서 누구나 쉽게 배우는 스마트폰 영상 편집! -

영상 편집, 전문가 시대에서 누구나 가능한 시대로!

- 고가의 장비나 복잡한 프로그램 없이 영상 편집에 도전하고 싶다!

- 인생에서 가장 소중한 순간을 영상으로 남기고 싶다!

- 말로 하기 어색한 감사의 마음을 영상으로 전하고 싶다!

- 스마트폰 하나로 영화 같은 스토리를 만들고 싶다!

- 유튜브 영상도 스마트폰으로 만들어서 올리고 싶다!

7살 어린이에서 90대 어르신까지, 업무에 영상 제작이 필요한 기업이나 공공기관 담당자들, 더 나아가 기자, PD, 영화감독 등 평범한 사람에서 각 분야 전문가까지 스마트폰 영상 강의에 열광하고 있다.

이제 ‘스마트폰’과 ‘유튜브’는 많은 사람을 영상 편집과 제작의 세계로 끌어들이고 있다.

이 책의 저자 박철우는 휴대폰 소프트웨어를 개발하던 연구원이었다가 다큐멘터리 감독으로 꿈을 이룬 경험이 있다. 그는 특히 스마트폰의 발달과 영상 편집 관련 앱의 발전에 주목하면서 스마트폰 하나로 가능한 영상 제작의 매력에 빠져 있다.

저자는 영상을 찍고 편집하는 일은 요리와 같다고 말한다. 재료를 준비하고 먹을 사람을 상상해 준비하는 것처럼 영상을 찍고 편집하는 일도 기획과 계획이 필요하다고 한다. 감각과 감성만으로 사용 가능한 스마트폰이라도 영상에 대한 기본 지식은 알고 있어야 영상 편집을 즐길 수 있기에 해상도, FPS(초당 프레임 수), 화면 비율, 저작권, 초상권 등도 이해하기 쉽게 소개하고 있다.

이미 만들어진 템플릿에 자신의 사진과 자막을 넣어 완성할 수 있는 ‘멸치’, 사진과 영상을 마음대로 배치하면서 자막과 음악을 선택해서 편집할 수 있는 ‘Quik’, 쉽게 배울 수 있으면서 전문가처럼 다양한 기능과 효과까지 줄 수 있는 ‘키네마스터’까지. 이 세 가지 앱을 활용해 저자가 만든 8개의 예제를 따라 해보면 어느새 영상 전문가 못지않은 실력을 갖출 수 있도록 안내하고 있다.

스마트폰으로 영상 편집? 앱 기능을 따라 하면 된다!

이 책에서 소개하는 예제들은 유튜브 QR코드로 볼 수 있다. 완성된 영상을 미리 보게 한 후, 그 영상을 편집하는 과정 하나하나를 설명하고 있다. 또한 스마트 앱의 메뉴 속 어떤 버튼을 눌러야 할지 간략한 순서도 덧붙였다. 설명을 따라 차분하게 시도해도 되고, 메뉴 버튼만 누르면서 기능을 익힐 수도 있다. 스마트폰의 특성상 감각적으로 버튼을 터치하면서 기능을 익히도록 스마트폰 화면과 설명을 함께 배치했다. 복잡한 기능을 다 익히지 않아도 필요한 기능을 반복해서 사용해보면서 자신만의 영상을 만들어볼 수 있도록 구성했다.

이 책에서 소개하는 세 가지 앱과 예제만으로도 누구나 쉽게 언제 어디서나 사진과 영상을 기록으로, 추억으로, 때로는 많은 사람과 공유하는 콘텐츠로 만들 수 있다.

저자 : 박철우

초콜릿폰, 쿠키폰 등이 인기 있던 시절, LG전자에서 휴대폰 소프트웨어 개발 연구원으로 일했다. 틀에 박힌 삶을 벗어나 꿈을 찾고자 하는 열망으로 안정적인 회사를 나와 다큐멘터리 감독에 도전했고, 자기 인생의 단면을 묘사한 〈삼천포로 빠지다〉라는 미니 다큐멘터리를 제작했다. 이후 스마트폰 카메라 성능의 빠른 진화와 영상 편집 관련 앱의 발전에 주목했고, 스마트폰 하나로 가능한 영상 제작의 매력에 푹 빠졌다. 2014년부터 ‘스마트폰 영상 제작’ 전문강사로 활동하고 있으며, 2015년에는 국내 1호로 ‘스마트 프로듀서’를 창직(創職)했고, 같은 해 트루팍 프로덕션을 창업했다. 7살 어린이에서 90대 어르신까지 평범한 사람들 그리고 업무에 영상 제작이 필요한 기업이나 공공기관 담당자들, 더 나아가 기자, PD, 영화감독 등 영상을 전문으로 다루는 사람들이 스마트폰 하나로 효과적인 영상 제작이 가능하도록 돕고 있다.

삼성, LG, CJ, 포스코, 국립공원관리공단, 한국언론진흥재단, 한국양성평등교육진흥원, 한국교육학술정보원, 서울영상위원회, 여성가족부, 병무청, 관세청, 서울시 50+캠퍼스 등에 1000회 이상 출강하면서 ‘스마트폰으로 영상 만들기’의 즐거움을 전파하고 있다.

목차

들어가는 글

PART 1. 영상 제작 기본 지식 배우기

1. 영상 제작의 프로세스

2. 영상 제작에 필요한 준비물

3. 영상 제작에 필요한 기본 지식

4. 저작권 없는 소스 수집

5. 사용할 앱 소개

PART 2. 10분 만에 느낌 있는 영상 만들기

예제 따라 하기 가이드

Lesson 1 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 1

3장의 사진과 멸치 앱을 활용하여 효과적인 어필 영상 만들기(자기소개)

Lesson 2 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 2

추억이 담긴 사진과 멸치 앱을 활용하여 심플한 스토리 영상 만들기(어버이날 감사)

Lesson 3 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 3

Quik으로 쉽고 빠르게 여행후기 영상 만들기(포항 추억상회)

PART 3. 나만의 스토리로 특별한 영상 만들기

Lesson 4 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 4

키네마스터를 활용하여 여행 사진으로 음악 영상 만들기(쿠바 여행)

Lesson 5 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 5

Quik으로 음악에 맞춰 편집하고 키네마스터로 자막 넣어 영상 완성하기(새해 버킷리스트)

Lesson 6 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 6

시간을 기록하는 영상(인생 타임랩스)

PART 4. 전문 유튜버처럼 영상 만들기

Lesson 7 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 7

일상을 담는 브이로그 만들기(어느 가을날의 브이로그)

Lesson 8 예제 따라 쉽게 익히는 영상 제작 8

키네마스터로 즐겨보는 신비한 세로 영상의 세계(세로 영상 제작 노하우)

책 속으로

기획과 구성이 없는 촬영과 편집은 스토리가 부실한 영상이 될 수밖에 없습니다. 숙달된 요리사가 빠르면서도 멋진 요리를 완성하듯이, 숙련된 영상 제작자는 기획과 구성을 간소하게 하면서도 스토리가 탄탄한 영상을 만들어냅니다. 제작을 많이 하다 보면 멀티태스킹이 가능해지기도 하지만, 어느 한 과정을 생략해서는 안 된다는 점을 명심해야 합니다. _8p

제가 어버이날에 부모님께 선물한 짧은 감사 영상의 제작 과정을 샘플로 보여드리겠습니다. 여러분도 이번 예제를 보면서 사랑하는 누군가에게 감사하는 마음을 담아 영상을 만들어 전달하면 어떨까요? 멸치 앱의 4개 카테고리 안에 있는 다양한 영상 템플릿은 여러분이 얼마든지 새로운 스토리로 만들 수 있으니 부담 없이 다양하게 시도해보세요. _25p

멸치와 Quik에 이어 키네마스터라는 종합 영상 편집 앱을 활용해보겠습니다. 키네마스터는 영상 편집 앱 중 제가 적극 추천하는 가장 완성도 높은 앱입니다. 웬만한 영상 편집은 키네마스터로 모두 가능하다고 해도 과언이 아닙니다. 기능이 매우 많지만 손가락으로만 동작해야 하는 스마트폰 앱답게 직관적으로 설계되어 있어 초보자도 쉽게 익힐 수 있습니다. 앞으로의 실습에서는 키네마스터를 많이 사용할 예정입니다. 단계별로 하나씩 차근차근 설명하겠습니다. _48p

서체는 본인의 개성을 드러낼 수 있는 요소 중 하나입니다. 키네마스터는 다양한 한글 서체를 무료로 제공하고 있습니다. 에셋 스토어에서 원하는 한글 서체를 다운로드한 후 영상에 적용하면 됩니다. 기본으로 내장되어 있는 서체들(Android, 라틴어, 시스템 등)은 한글이 아닌 영어를 위한 서체라서 원하는 글자 모양으로 표현되지 않습니다. 서체를 한 개라도 다운로드하면 ‘한국어’ 목록이 생겨나고, 목록에 있는 서체를 선택 후 메뉴를 빠져나가면 글자에 서체가 적용되어 있습니다. _63p

‘타임랩스’라는 영상 종류에 대해 들어보았나요? ‘타임랩스’는 긴 시간을 압축하여 짧은 순간에 담아내는 촬영 기법입니다. 일정한 타이머를 걸어두고 그에 맞춰 자동으로 촬영되어 완성되는 방식도 있고, 시간의 흐름이 느껴질 만한 기간 동안 수동으로 촬영하여 완성하는 방식도 있습니다. ‘백문이 불여일견’이라고 했으니, 제가 깊은 영감을 얻었던 해외의 사례를 한번 볼까요? _104p

요즘 유튜브에서 가장 많이 볼 수 있는 영상 중 하나가 바로 ‘브이로그’입니다. 이는 ‘비디오’와 ‘블로그’의 합성어 또는 ‘비디오’와 ‘로그(log; 기록하다)’의 합성어입니다. ‘미니 홈피’나 ‘블로그’가 한창 유행이던 시절엔 텍스트와 이미지 중심으로 기록하였지만, 이제는 자신의 일상을 촬영하고 한 편의 영상으로 편집하여 유튜브와 같은 동영상 플랫폼에 업로드합니다. 유명하지도 않은 일반인의 일상을 누가 궁금해할까 생각할 수도 있지만, 평범한 누군가의 일상을 보며 ‘공감’하거나 나와는 다른 누군가의 일상을 ‘대리만족’하면서 현실에 대한 위로를 얻는다고 합니다. 저 역시 매우 평범한 ‘어느 가을날의 일상 브이로그’를 예제로 보여주려 합니다. 제 일상 속으로 함께 떠나보실래요? _130p

키네마스터를 활용한 영상 편집이 조금 숙달되었나요? 이번에는 시청자와 소통하는 1인 방송 스타일의 유튜버처럼 영상을 만들어보려고 합니다. 요즘은 많은 사람들이 스마트폰으로 영상을 시청하기 때문에 스마트폰 화면에 최적화된 ‘세로 영상’ 스타일로 제작해보겠습니다. 세로 영상만의 매력, 함께 경험해볼까요? _154p

다양한 주제와 구성으로 계속해서 영상 편집을 하다 보면 조금씩 많은 기능을 자유롭게 활용할 수 있게 됩니다. 무엇보다 영상을 만드는 구체적인 목적과 완성된 영상을 누구와 공유할 것인지를 생각하면서 만들면 좀 더 완성도 있는 영상이 만들어집니다. _196p

출판사 서평

스마트폰으로 영상 편집? 앱 기능을 따라 하면 된다!

이 책에서 소개하는 예제들은 유튜브 QR코드로 볼 수 있다. 완성된 영상을 미리 보게 한 후, 그 영상을 편집하는 과정 하나하나를 설명하고 있다. 또한 스마트 앱의 메뉴 속 어떤 버튼을 눌러야 할지 간략한 순서도 덧붙였다. 설명을 따라 차분하게 시도해도 되고, 메뉴 버튼만 누르면서 기능을 익힐 수도 있다. 스마트폰의 특성상 감각적으로 버튼을 터치하면서 기능을 익히도록 스마트폰 화면과 설명을 함께 배치했다. 복잡한 기능을 다 익히지 않아도 필요한 기능을 반복해서 사용해보면서 자신만의 영상을 만들어볼 수 있도록 구성했다.

이 책에서 소개하는 세 가지 앱과 예제만으로도 누구나 쉽게 언제 어디서나 사진과 영상을 기록으로, 추억으로, 때로는 많은 사람과 공유하는 콘텐츠로 만들 수 있다.

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